sábado, 26 de noviembre de 2011

Creando un blog con django - parte 2


Llego el momento de crear los modelos, pero antes analicemos los datos que necesitamos guardar. Nuestro blog tendrá post, comentarios y tags, los que a su vez se componen de:
  • Post: fecha, titulo, contenido y etiquetas.
  • Etiqueta: nombre.
  • Comentario: autor, fecha, contenido.
Ahora bien, una etiqueta puede estar relacionada con varios post, así como un post tener varias etiqueta, por lo que tienen una relación many to many. Los comentarios por otro lado solo pertenecen a un post por lo que necesitan una clave foránea que lo relacione con el respectivo post.

Teniendo claro el modelo de la base de datos, es hora de escribir el código necesario para crear las tablas, afortunadamente django nos facilita la tarea. Editamos el archivo models.py ubicado en la carpeta de la aplicación:
# 1
from django.db import models

# 2
class Tag(models.Model):
    # 3
    tag = models.CharField(max_length=100, unique=True, db_index=True)
    # 4
    def __unicode__(self):
        return self.tag
Veamos que hicimos:
  1. Importamos el modulo models.
  2. Creamos una subclase de models.Model, 
  3. Cada columna de la bd es representada por un atributo, en este caso tag es de tipo caracter (CharField), existen otros tipos de campo según el valor almacenar. Los argumentos describen las propiedades del campo como la cantidad de caracteres que puede contener (max_length), que no se permiten valores repetidos (unique), ademas de hacer que se indexe (db_index) ya que es comun hacer búsquedas como: buscar todos los post con tag django.
  4. el método __unicode__ permite dar un nombre mas significativo a las instancias, este es utilizarlo en el sitio administrativo.
Sabiendo esto es fácil crear las demás tablas:
# post
class Post(models.Model):
    # la relación many to many entre Post y Tag
    tags = models.ManyToManyField(Tag, blank=True)
    title = models.CharField(max_length=200)
    body = models.TextField()
    # fecha de publicación, se agrega fecha automáticamente
    pub_date = models.DateField(auto_now_add=True)

    def __unicode__(self):
        return self.title

class Comment(models.Model):
    # Cada comentario pertenece a un post
    post = models.ForeignKey(Post)
    # nombre es opcional (blank) y por defecto es Anonimus (default)
    name = models.CharField(max_length=100, blank=True, default="Anonimus")
    # el cuerpo del comentario
    body = models.TextField(verbose_name="comment")
    # fecha de publicación, se agrega fecha automáticamente
    date = models.DateField(auto_now_add=True)

    def __unicode__(self):
        return "Por " + self.name + " en " + self.post.title
La clave foránea y relación many to many se crea en una simple linea de código. Ahora sincronizamos nuevamente y entramos al interprete de python para introducir información en la base de datos:
$ python manage.py syncdb
$ python manage.py shell
# importamos los modelos
from blog.models import Tag, Post

# aun no hay tags así que creamos una
django = Tag(tag="django")
django.save()

# creamos un post
new_post = Post(title="mi primer post", body="El primer post que realizo")
new_post.save()
# agregamos un tag y volvemos a guardar
new_post.tags.add(django)
new_post.save()
Como vemos, para introducir un registro en la base de datos creamos una instancia de la clase adecuada y seguidamente llamamos el método save, ¿pero como recuperamos un registro? existen tres métodos para consultar la base de datos:
  • get: retorna un solo registro, lanza una excepción si la consulta retorna cero o mas de un registro.
  • filter: retorna un array con los registros que coinciden la consulta o un array vacío.
  • exclude: similar a filter pero retorna los registros que no cumplen con la consulta.
Estos métodos se acceden a través del atributo objects que poseen las subclases de models.Model.
# recuperar todos los post
Post.objects.filter()

# recuperar los primeros 10
Post.objects.filter()[:10]
Para refinar la búsqueda usamos argumentos que corresponden con los campos de la tabla:
# post segun titulo
Post.objects.filter(title="mi primer post")
Los campos que son claves foraneas (Post.tags, Comment.post) son algo especial: podemos seguir la relación escribiendo el nombre de la columna seguido de dos guiones bajos (_), pudiendo acceder el modelo al que apunta dicha relación. veamos un ejemplo:
# post con tag django
Post.objects.filter(tags__tag="django")
Al usar tags__ ya no estamos mas en Post sino en Tag, ahora podemos consultar los campos de esta tabla (tag). otro ejemplo:
# comentarios de posts con tag django
Comment.objects.filter(post__tags__tag="django")
Seguimos la relación a Post (post__) y consultamos la columna tags__ lo que nos lleva a Tag donde finalmente consultamos el atributo tag o_O.

Con esto tenemos lista la base de datos, en la próxima parte veremos como crear plantillas para visualizar estos datos.

Muchas gracias por su atención, no olviden dejar sus sugerencias, inquietudes y amenazas en los comentarios, hasta la próxima.

viernes, 25 de noviembre de 2011

Extrae imágenes de archivos PowerPoint


Versión corta: pues que escribí una aplicación para extraer imágenes de archivos PowerPoint y la pueden descargar de aquí.

Versión larga:

Nuca he entendido esa manía de algunas personas de estar enviando PowerPoints a diestra y siniestra por lo que todo el que llega termina en la papelera sin leerlo XD.

Un conocido al que si le encantan me pidió un programa para extraerles las imágenes. Encontré dos pero ninguno funciono, así que escribí un script en python que pueden encontrar en github (advertencia: visualizar el código puede causar sangrado de ojos). Ya estando en ello le cree interfaz gráfica (la primera que hago). Eso sí, es algo.... feeeeaaaa, pero en el proceso puede recuperar imágenes porno aprender algo sobre threads, instaladores y otras cosas de las que escribiré mas adelante, por el momento he aquí el cuerpo del delito: PowerPoint Extractor.


Eso es todo. no olviden seguirme en twitter y/o suscribirse al feed del blog.

Actualización: En github pueden encontrar un modulo para dicho fin que funciona tanto en Windows como en Linux.

jueves, 24 de noviembre de 2011

Creando un blog con django - parte 1

the killer framework
Primero quiero dejar claro que no soy un experto en django, así que si cometo algún error no duden en hacérmelo saber.

Este tutorial se divide en varias partes:
  1. instalación y configuración
  2. creación de modelos
  3. creación de vistas
  4. formularios
Instalación y configuración

Procedemos a descargar la ultima versión de django e instalarla como dice la pagina oficial:
$ wget http://www.djangoproject.com/download/1.3.1/tarball/
$ tar xzvf Django-1.3.1.tar.gz
$ cd Django-1.3.1
$ sudo python setup.py install
Ahora haciendo uso del script de administración creamos nuestro proyecto:
$ django-admin startproject tutorial
Esto crea el directorio tutorial, con los siguientes archivos:
  • manage.py: script para administrar el proyecto (sincronizar bd, crear aplicaciones, iniciar servidor...)
  • urls.py: las urls admitidas.
  • settings.py: configuración del proyecto (aplicaciones instaladas, directorios de plantillas, bd...)
Lo primero que haremos es crear nuestra aplicación (blog) usando el script manage.py
$ python manage.py startapp blog
Este comando crea el directorio blog con varios archivos en su interior, los cuales analizaremos en otra ocasión. Para terminar editamos el archivo settings.py e incluir la configuración de la base de datos y agregamos nuestra aplicación a la lista de aplicaciones instaladas:
DATABASES = {
'default': {
        'ENGINE': 'django.db.backends.sqlite3',
        'NAME': 'myblog',
        # lo demás no es necesario para una bd sqlite
        'USER': '', 
        'PASSWORD': '',
        'HOST': '',
        'PORT': '',
    }
}
...
...
INSTALLED_APPS = (
    'django.contrib.auth',
    'django.contrib.contenttypes',
    'django.contrib.sessions',
    'django.contrib.sites',
    'django.contrib.messages',
    'django.contrib.staticfiles',
    'blog', # Nuestra aplicación
)
Sincronizamos la base de datos para crear las tablas necesarias:
$ python manage.py syncdb
Se pedirán algunos datos para crear la cuenta de administrador. Luego iniciamos el servidor de desarrollo con:
$ python manage.py runserver
Y listo, si entramos a la dirección localhost:8000 veremos una flamante pagina web confirmando que django esta correctamente configurado y listo para iniciar a desarrollar nuestra aplicación.

Eso fue todo por ahora, muchas gracias por su atención y no olviden estar pasando para la segunda parte.

miércoles, 16 de noviembre de 2011

Ejemplo método find de canvas-event


Varias personas han estado buscando como usar el método find de canvas-event, por lo que dejo un ejemplo de su uso mientras termino la documentación.

Interfaz del programa Kmines
Usando el método find, es posible seleccionar un grupo de objetos y aplicarles un método o manejador de evento. para esto debemos usar un selector como:
  • tipo: Corresponde con el nombre del método usado para crear el objeto (circle, rect, line...).
  • id: Un nombre que podemos dar a un objeto con el fin de diferenciarlo de otros del mismo tipo.
Imagine estar creando un buscaminas, el campo esta lleno con varios rectángulos: unos son minas y otros no. Todos los rectángulos tienen el mismo color, pero solo los rectángulos mina explotan y terminan el juego, mientras los demás aumentan el puntaje del jugador.

Nota Al igual que en css, el símbolo # indica que mina y safe son id.
for (var i = 0; i < 5; i++) {
        ce.rect(i*10, 0, 10).setId("mina");
    }
    
    for (var i = 0; i < 5; i++) {
        ce.rect(i*10; 10; 10).setId("safe");
    }
    
    // selector tipo: todos los rectángulos, tanto #mina como #safe
    ce.find("rect").attr("fill", "gray");
    
    // selector id: solo rectángulos #mina
    ce.find("#mina").click(function(c, e) {
        alert("Boom!");
        alert("Game Over");
    });
    
    // selector id: solo rectángulos #safe
    ce.find("#safe").click(function(c, e) {
        puntos += 1;
    });
Por otro lado el método getAll (solo en repo de github) retorna un array con los objetos que coinciden con el selector:
// encontrar y retornar los objetos rect dibujados hasta el momento
var rects = ce.findAll("rect");
// rects ahora es igual a [Rect, Rect, Rect...]
    
// obtener el primer circulo dibujado
var first_circle = ce.getAll("circle")[0];
Si tienen dudas o sugerencia pueden dejarlas en los comentarios, prometo tenerlas en cuenta.

martes, 15 de noviembre de 2011

Lecciones aprendidas

Andando por hacker news (hago muy frecuente), encontré un interesante desafió de instagram, que consiste en crear un programa que tome una imagen cortada en tiras y la "reconstruya". leyendo los comentarios parece que para otros era algo trivial, pero para mi era todo un reto y una oportunidad de poner en practica conceptos aprendidos en alguna lecturas.

Durante el proceso de resolver este problema, aprendí varias cosas:

Estudiar siempre nuevos algoritmos, herramienta, librerías..., no intentando memorizar o convertirse en un "experto". Basta con entender los conceptos aplicados y hacer algunas practicas. lo esencial es tener la capacidad de asociar estos conocimientos con nuevos problemas, ya luego podremos retornar y re-estudiarlos en el momento que los necesitemos.

Nunca compararnos con otros, al compararnos con otra persona pueden ocurrir dos cosas:
  • Nos frustramos pensando que no podremos llegar a ser tan buenos como EL(LA).
  • Dejemos de avanzar al creernos superior a otros y pensar que con lo que sabemos es suficiente, recordemos que somos novatoz.
Por otro lado al comparamos con nosotros mismos, veremos lo que realmente hemos avanzado: hace unos dos años no entendía ni el funcionamiento de un loop while, y hoy puede resolver un puzzle que aunque trivial para otros, para mi era como escalar el Everest.

Esto nos lleva a otro punto: Asumir retos, si nos quedamos auto contemplando lo bien que hacemos una tarea, no avanzamos, debemos desafiarnos. puede que fracasemos, pero esto no quiere decir que no aprendimos. Siempre aprendemos y lo hacemos mas de los errores que de los triunfos, si fracasamos, creemos una lista con las causas y usémosla como temas a estudiar.

Bueno eso es todo (creo), has tenido una "revelación" como esta. compártela los comentarios.

martes, 1 de noviembre de 2011

ConceptMapp - webapp para crear mapas conceptuales

Después de varios meses de posponerlo, por fin esta disponible mi primera aplicación web: ConceptMapp, una herramienta para la creación de mapas conceptuales completamente gratis.

La idea nació luego de estar experimentando con el elemento canvas, entonces me acorde de Cmaptools, uno de los mejores programas que he utilizado para crear mapas conceptuales, pero que a mi parecer tiene los siguientes inconvenientes:
  • Consume muchos recursos.
  • No es muy común: no se puede esperar encontrarlo instalado en otros computadores diferentes al personal, lo que impide realizar cambios cuando mas se necesitan.
Con ConceptMapp intento resolver estos problema, permitiendo acceder y editar mapas conceptuales desde cualquier computador con un navegador web moderno (a.k.a no ie <= 8) y una conexión a Internet, ademas de ser liviano*.

Si les parece útil, encuentran algún error o tienen sugerencias pueden dejarlas en los comentarios o usando el formulario de contacto.

* Probado en un PC de: 1 GB de RAM con procesador de 1.8 GHz.
 
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